sábado, 31 de octubre de 2009

Fe de ratas..... ¿erratas?

La semana pasada estuvimos investigando y redactando nuestros anuncios para cursos de diseño, decidimos extender nuestro campo así es que nos enfrentamos a la para nosotros inexplorada area de temas web... sabemos poco o nada, así es que comenzamos por explorar asuntos como: html, xml, bases de datos, PHP etc...

Y así transcurría la vida tranquila cuando explorando sobre Dreamweaver nos encontramos con algo un poco fuera de lugar que todavía no entiendo muy bien: (jajajajajaja)

(favor de checar hasta línea 7)

http://es.wikipedia.org/wiki/Dreamweaver


... algunos suponen que la wikipedia es un lugar serio y digno de respeto así es que lo tomamos como un presagio de que la cosa web no es aún nuestro tema y decidimos suspender nuestra búsqueda.

Hasta la próxima.

jueves, 22 de octubre de 2009

District 9 -con spoilers.




La raza humana es una mierda.

Eso es una de las miles de cosas que District 9 me dijo. Claro, no es la 1a vez que llego a semejante conclusión, pero si es una donde D9 hace un énfasis brutal. D9 hace tantas cosas bien, que me siento motivado a verla de nuevo para, quizá, encontrar defectos medianamente importantes, pero sobre todo, quiero superar este shock post-función que sigo experimentando.

El manejo de esa idea de alienígenas en la Tierra cambia radicalmente a lo visto en otras películas. Ellos no vienen a invadirnos, ni a matarnos, ni se quedan suspendidos sobre NY o usan sus láser para destruir La Casa Blanca. Ellos se notan fuertes físicamente, pero muy frágiles emocionalmente, con la mirada triste y con una sensación de abandono por estar lejos de su planeta natal. El mismo diseño visual pudo ser usado en algo de Michael Bay y habría escenas de 6 alienígenas destrozando 89 humanos, pero Blomkamp no quiere seguir ese camino. Sin ser de lágrima fácil, decide llevar la historia de un modo crudo, realista hasta donde se puede -que es mucho- y dando especial interés a los personajes. Si, hay armas gigantescas, naves imponentes, mechas que detienen las balas y las regresan a sus enemigos, sangre, gore, headshots. Pero eso no es el móvil de la película.


Y mientras vemos más y más tecnología extraterrestre, comprobamos que los seres humanos somos contradictorios y polifacéticos.


Ahora, D9 me deja pensando varias cosas respecto al cine actual. Blomkamp, quien yo conocí por su corto basado en Halo, muestra no solo una visión fresca, sino un modo de trabajar que es acorde. Si bien es fácil pensar que no tenía dinero para desperdiciar, lo que consiguió es usado de modos increíbles. Las creaturas son hermosas -de un modo letal y, curiosamente, emocional- llenas de gestos que crean una empatía inmediata, armas impresionantes, todo esto con vehículos que convencen en su animación y apariencia. Blomkamp toma el recurso de falso documental, que te mete en la historia de un modo sencillo, para luego abandonar ese estilo y hacerlo igual de crudo, pero más cinematográfico. No gastó 20 millones de USD para que Tom Cruise apareciera guapo y con mano alien, sino que fue por gente desconocida que te hace creer que todo esto sucedió-sucede-sucederá. En lugar de eso, gastó su dinero en que su idea fuera clara. Eso es un compromiso con tu propio trabajo y creo es muy relevante en el cine.

No quiero que Cruise sea un desempleado más, pero tampoco debe ser la parte importante de cuanto proyecto se relacione con el.

domingo, 18 de octubre de 2009

Miscelánea Dominical III por Coinless






Es tan...                                                BELLO °_°



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PATAPON


¡¡¡¡¡Es el juego más divertido que he encontrado úlitmamente!!!!!

viernes, 16 de octubre de 2009

Monstruos

Pues buscando un tutorial me encontré una pequeña muestra de la galería de monstruos legendarios japoneses de Yokai Daizukai que me gustó porque intenta explicar su anatomía, miren:

Kuro-kamikiri ( "corte de pelo negro" ) es una gran criatura de cabello negro que acecha sobre las mujeres en la calle de noche y subrepticiamente les corta el pelo. Características anatómicas del cerebro incluyen un cable para el sigilo y ell engaño, garras afiladas, una lengua larga y enrollado cubierta de pelos diminutos como de espinas, y un saco para el almacenamiento de polvo utilizados para noquear a las víctimas. El sistema digestivo incluye un órgano que produce un líquido de disolución de cabello, así como un órgano con proyecciones similares a dedos que golpea los intestinos para ayudar a la digestión. (Uno puede encontrar a algunos de la misma especie en el metro a las 6.00 de la tarde, guardan variaciones pero podemos considerar que el principio es el mismo).









Makura-gaeshi ( "almohada en actuar" ) es un roba almas bromista conocido por mover almohadas alrededor de la gente mientras duerme. La criatura es invisible para los adultos y sólo puede ser visto por los niños. Las características anatómicas son un órgano para el almacenamiento de las almas robadas de los niños, otro para la conversión de las almas a energía y suministro al resto del cuerpo, y una bolsa que contiene arena mágica que pone a la gente a dormir cuando se coloca en los ojos. Además, el monstruo tiene dos cerebros - uno para la elaboración de bromas, y uno para la creación de colores del arco iris de luz que emite a través de sus ojos. (Yo tenía un tío así... ).








Hyōsube, un monstruo de río del tamaño de un niño, que vive en cuevas submarinas, sale a tierra en la noche a comer las plantas de arroz. El monstruo tiene un cerebro relativamente pequeño, un sistema nervioso especializado en la detección de la presencia de los seres humanos, piel de goma, garras afiladas, dos estómagos pequeños (uno para los granos de arroz y uno para los peces), una bolsa grande para almacenar el excedente de alimentos, y dos sacos grandes de oxígeno para uso de emergencia. Un par de huesos rotativos producen una bacteria que induce a una enfermedad ósea que el monstruo rocía sobre los seres humanos inocentes.





Yanagi-Baba ( "la bruja Willow" ) es un espíritu de 1000 años de edad que vive en un árbol de sauce. Características anatómicas incluyen el pelo largo y verde parecido a ramas de sauce, la piel arrugada como de corteza, un estómago que que lleva los suministros de alimentación directamente a las raíces del árbol, un saco para el almacenamiento de la savia del árbol, y un baston de madera de caña de árboles viejos. Aunque Yanagi-baba es relativamente inofensiva, es conocida por hostigar a los transeúntes por ponerles los paraguas en el pelo, soplando niebla por la nariz y escupir savia de árbol. (Sí, a mi también me recordó de Nikanoru)








Mannen-dake ( "10.000 años de bambú" ) es un bambú-monstruo que se alimenta de las almas de los viajeros perdidos en el bosque. Características anatómicas incluyen una serie de tubos que produce aire que hace que los viajeros pierdan su ruta, los dedos del monstruo se insertan en las víctimas para chupar sus almas, y una bolsa que contiene las almas robadas. (También parece Nikanoru?!)







Qué bueno que de éstos hay sólo en Japón... aunque he de decir que creo que sin dificultad podríamos encontrar otros igual o más interesantes caminando por el centro de la ciudad de México en la noche y madrugada... tenemos pendiente esa temible aventura para más adelante.
=)


la referencia es esta:

http://mundootaku.portalmundos.com/anatomia-de-monstruos-tradicionales-del-folklore-japones/




miércoles, 14 de octubre de 2009

El juego del condón por Plecus

Como sabrán, tenemos tiempo para realizar toda nuestra tarea creativa gracias a nuestra preciada condonería (condonería NO SEXSHOP, insumos para la slud) en copilco, en estas semana después del maremagnum desatado por nuestra horrible ex casera nos encontramos buscando ideas para hacer videojuegos, videojuegos + condonería por que no hacer un juego con condones? buscando por internet encontramos que hay pocos juegos de condones

http://www.t-box.com.tr/v2/game/default_en.html

http://www.netgamer.eu/play-21180-Condom_Game_At_Lurve_Launge.html

asi que en proximas fechas trataremos de diseñar alguno atractivo y accesible para todo público (se aceptan ideas)

mientras tanto dejo aquí un simple juego de condones... que todos deben seguir, en que consiste? muy sencillo hay que mencionar titulos de peliculas, sustituyendo alguna de las palabras por "condones"

ejemplo:

Condones del Caribe = Piratas del Caribe

Condom the killer = Ichi the killer

Battle Condom Galactica = Batle Star Galactica...

lunes, 12 de octubre de 2009

Cameo principitesco por Nikanoru



Aoi Hana es un manga de 志村貴子/Takako Shimura que fue adaptado recientemente a ánime.

La historia es tierna y el paso de la historia es bastante tranquilo, lo que le permite evitar clichés gastados de bromas tontas y tonos vocales nocivos para la vida, haciéndola un anime bastante disfrutable, si bien no es una obra maestra tampoco.

Lo que sí la ha puesto en un lugar especial es este pequeño cameo que hicieron del Principito a manera de obra de teatro simbolizando un momento especial para los personajes que la miran.

Este es mi diálogo favorito:










































Este anime es Yuri*, lo que confirmará las sospechas de que las dos que aparecen en la obra, principita y rosa, son niñas.

Nos vemos.



Yuri: lirio literalmente, es el término para definir el amor entre niñas.

jueves, 8 de octubre de 2009

Once upon a time in a Nazi occupied France by Aeleaene






Después de una laaaarga espera, el viernes se estrena oficialmente Inglourious Basterds -a.k.a. Bastardos sin Gloria- en cines mexicanos. Un proyecto de más de 10 años en preparación por Quentin Tarantino que, personalmente, me tiene muy interesado. Imaginar los diálogos de QT en una era dominada por nazis suena increíble.

Brad Pitt y Eli Roth -el director del faux trailer Thanksgiving incluído en Grindhouse- son parte del reparto de esta película. El primero es el protagonista y el 2o es un tipo que mata nazis usando su bat de béisbol. Estilo ante todo.

Aquí hay un link a Inglourious Basterds • The Graphic Novel -aha, está en playboy.com

lunes, 5 de octubre de 2009

Clone Army por Nikanoru


Esta semana por fin se les cumple:

Seré breve.


Debido a constreñimientos cronotemporales esta vez sí no me falla el asunto de la brevedad, ya verán ; ).

CLONE ARMY es la opera máxima del canadiense Dan Kim.

Si bien les recomiendo que pasen directamente a la sección de Manga que es la que realmente interesa... y es actualizada.

Aunque no muchas.


Dan Kim comenzó como tu típico muchacho que dibuja manga y anime en internet como puedes presenciar en los dibujos más antiguos de su galería.

Si bien poco a poco comenzó a madurar hacia un género de horror psicológico, tragedia y lolitas que lo hicieron famoso/infame en el internet.

Como alguien dijo una vez:

"Sólo Dan Kim puede darse el lujo de publicar cómics en /b/ sin ser cruficado."


Si bien sus actualizaciones son bastante irregulares, sus dibujos siempre han sido de una calidad extraordinaria... aunque últimamente no ha logrado estar a la altura de su máximo crítico.

Entre sus obras conclusas tenemos Paper Eleven que es un trabajo bastante experimental con un uso impresionante del blanco, negro y rojo. Y en el ramo de la parodia y los chibis Nana's Everyday Life fue mi delicia por varios meses en una tira estelariza nada más y nada menos que Nana de Elfen Lied (creo que esta es su obra que más me ha gustado).

Ahora, el Clone Army hace alusión a la gran cantidad de proyectos que Kim tiene corriendo en paralelo, si bien una reciente crisis ha dejado las cosas un poco áridas en ese frente (cancela y anuncia proyectos como si fuera navidad).

Tomoyo42 es otro de sus cómics más famosos, al cual mata/termina en una base anual o incluso mensual, junto con April & May/Abril y Mayo (quienes tuvieorn una hija, June/Junio).

Después de un periodo de gran producción en que comenzó la bella y lírica Penny Tribute/Penny el tributo y la hilarante Momoka Corner/la esquina de Momoka mientras avanzaba su obra más ambiciosa, Kanami. Un rato después, Dan Kim se hartó de todo y canceló prácticamente todos sus proyectos (Kanami cambió de formato a novela visual para luego regresar a cómic y perecer finalmente). Tiempo después decidió comenzar una suerte de antología llamada Maria's Sea/el Mar de María la cual también cambió radicalmente incluso antes de comenzarla, para publicar unos cuantos capítulos antes de "finalizarla". Finalmente decidió intentar Metal Fist/Puño de Metal que también descontinuo en dos diferentes versiones incluso antes de que el público viéramos más de diez páginas.

Actualmente, Dan, se encuentra trabajando en NNN que parece ser un decantado de todos sus proyectos cancelados y que tras un rato de varias actualizaciones continuas parece haber caído otra vez en el infierno de la auto-insatisfacción que es el depredador natural de Dan.

Aún así, sus historias profundas y sus dibujos a blanco y negro (literal) son una experiencia que no se debe dejar pasar (sin dejar de lado su humor insano). No dejen de darse una vuelta y escarvar en las ricas minas de arte que es Clone Army.

Nos vemos.






PD: Originalmente iba a hacer una lista de varios webcómics pero creo que así fue mejor, y me pude explayar un poco más con el buen Dan ^_^.

jueves, 1 de octubre de 2009

Scribblenauts, by Aeleaene.



Amo el concepto tan sencillo y lleno de potencial del juego. La idea es pasar obstáculos usando objetos que tu mismo creas con la simple acción de escribir su nombre en la pantalla táctil del DS. La lista de palabras sobrepasa las 20,000 -no creo saber tantas palabras de mi lengua natural- y en cuanto terminas la palabra, el objeto aparece y se comporta de acuerdo a su física real. Una pelota rebota, un cohete vuela, etc. No lo he probado con mis propias manos y en críticas especializadas -ha- se menciona que el control es inexacto. Quizá. Pero sé que algo como esto explota las capacidades únicas de la consola.

Por otro lado, el arte tiene un encanto especial. Y resulta ser flexible, pues miren la imagen que encontré, relacionada con Final Fantasy VI:



Y esta de Street Fighter:



Soy muy fan.

En el blog de Edison Yan pueden ver más de su trabajo.